{"id":76,"date":"2004-11-26T23:15:08","date_gmt":"2004-11-26T22:15:08","guid":{"rendered":"http:\/\/www.alchemicoblu.it\/index.php\/2004\/11\/26\/skill_alessandrac\/"},"modified":"2004-11-26T23:15:08","modified_gmt":"2004-11-26T22:15:08","slug":"skill_alessandrac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.alchemicoblu.it\/old-blog\/2004\/11\/skill_alessandrac\/","title":{"rendered":"Skill &#8211; Alessandra C."},"content":{"rendered":"<p><a href=\"javascript:big ('http:\/\/www.alchemicoblu.it\/images\/alessandrac_skill.jpg', '600', '900');\"> <img src=\"http:\/\/www.alchemicoblu.it\/images\/alessandrac_skill_small.jpg\" alt=\"alessandrac_skill_small\" class=\"pic\"\/><\/a><br \/>\nHo scoperto questo libro perch\u00e9 la scrittrice era una delle relatrici della <a href=\"http:\/\/www.alchemicoblu.it\/index.php\/2004\/11\/17\/videogiochi_cultura_societa\/\" target=\"_blank\">Conferenza sui Videogiochi<\/a> che si \u00e8 tenuta a Milano a Novembre. Ho letto un po&#8217; la trama qua e l\u00e0\u00a0 su qualche sito, alquanto scettica, pensando che fosse la solita storia tipo <em>Matrix<\/em>, o <em>Existenz<\/em> o insomma quel genere di realt\u00e0\u00a0 virtuale succedanea della realt\u00e0\u00a0 reale eccetera.<br \/>\nInvece no, questo libro \u00e8 diverso, molto diverso. E&#8217; scritto chiaramente da una persona che <em>videogioca<\/em>. E non poco. Anzi, la stessa <a href=\"http:\/\/www.kinakuta.it\/\" target=\"_blank\">Alessandra C.<\/a> ha ammesso di essere &#8220;assuefatta&#8221; ai First Person Shooter. Gli sparattutto. Ed \u00e8 proprio di questo che parla il libro. Di un Gioco, IL Gioco, che in un futoro (?) non troppo lontano \u00e8 diventato il fenomeno di intrattenimento mondiale pi\u00f9 seguito e pi\u00f9 importante. Ha soppiantato calcio, formula 1, reality show. Tutto. C&#8217;\u00e8 la Lega del Gioco, organismo invisibile e onnipotente, che controlla tutto, dal regolamento alle vite dei giocatori. Il pubblico \u00e8 lo spettatore (poco) silenzioso degli scontri all&#8217;ultimo sangue che i giocatori compiono in Arene super-tecnologiche, novelli stadi post-umani.<br \/>\nIn questo Gioco (che \u00e8 in pratica una specie di Unreal, o di Quake Arena) i giocatori sono dei ragazzini giovanissimi <em>very skilled<\/em>, abilissimi, dei draghi con tastiera e mouse, che conoscono a memoria le mappe, gli armamenti, le tattiche. Il campione in carica, Skin, 23 anni, \u00e8 un gi\u00e0\u00a0  troppo &#8220;vecchio&#8221;. Dovrebbe lasciare il posto alle nuove leve. E non sono solo i suoi avversari a pensarla cos\u00ec. Anche la Lega fa pressioni&#8230;<\/p>\n<p>Oltre al tema, evidentemente videoludico, anche la struttura del romanzo \u00e8 chiaramente ispirata al videogioco. I capitoli corrispondono aii vari mesi del Campionato, ma in realt\u00e0\u00a0 sono paragonabili a livelli da superare, attraverso i quali Skin, uno dei protagonisti, deve passare e che deve superare indenne per arrivare alla Finale. I personaggi sono caratterizzati bene, ma in modo nevrotico e compulsivo. Pi\u00f9 che dei volti, pi\u00f9 che delle persone, sembra di vedere degli avatar che sfrecciano davanti ai nostri occhi, desiderosi di mostrarsi e insieme di sfuggire al nostro controllo (o ai nostri colpi).<br \/>\n<em>Skill<\/em> \u00e8 un libro elitario, secondo me: un non-giocatore non pu\u00f2 percepire e comprendere completamente il clima di ossessione maniacale, le emozioni suscitate da un agguato o l&#8217;insonnia e le ore passate attaccati a una consolle. C&#8217;\u00e8 il chiaro tentativo di descrivere a parole quello che invece \u00e8 sensazione irrazionale, che dal cervello parte e contagia e permea tutto il corpo. C&#8217;\u00e8 il disperato e ossessivo tentativo di descrivere la dipendenza dal Gioco (ma in realt\u00e0\u00a0 da qualsiasi gioco).<br \/>\nAlessandra ci prova, e ci riesce. Con me ci \u00e8 riuscita benissimo. Mi sono rivista mentalmente intere sessioni di Half Life in multiplayer, o sanguinarie partite a Unreal, in cui un ragazzino di 12 anni mi distruggeva costantemente e senza piet\u00e0\u00a0.<br \/>\nUn consiglio, magari, prima di leggero. Passate qualche ora in un First Person Shooter. Anche da soli. Anche contro tristi mezze-intelligenze virtuali.<br \/>\nSicuramente capirete di pi\u00f9 e &#8220;sentirete&#8221; meglio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ho scoperto questo libro perch\u00e9 la scrittrice era una delle relatrici della Conferenza sui Videogiochi che si \u00e8 tenuta a Milano a Novembre. 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